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Sulle ali del calcio: “Carlo Mazzone”

Fra le colline di Ascoli ed il cielo di Roma che si specchia sul Tevere nascono storie che hanno il sapore di calcio ma con il retrogusto della vita, quella vissuta con intensità e passione.

Quando la romanità incontra la passione, la grinta si sposa con l’etica dello sport e l’insegnamento del gioco diviene metafora della vita spunta fuori il nome di Carlo Mazzone; ma non a caso, basta sfogliare il ben impaginato libro delle fotografie dello sport per notare un omone alto, senza peli sulla lingua e dal forte accento romano, un accento che il tecnico testaccino non ha mai voluto nascondere o celare dietro terminologie sociologiche o vezzi linguistici che non fanno parte della storia, ma che sono entrati a Continue reading “Sulle ali del calcio: “Carlo Mazzone””

Cattura

[COMUNICATO] Il film IL VINCENTE di Luca Magri gioca una nuova partita online

Il Vincente di Luca Magri gioca una nuova partita online

da venerdì 21 settembre

su iTunes, Google Play e in streaming su Sony

Prosegue senza sosta la partita del film Il Vincente diretto da Luca Magri, prodotto e distribuito in sala con successo da Avila Entertainment.

Dopo l’importante riconoscimento del Platinum Remi Award al WorldFest Houston, l’uscita in home video con Dynit-Terminal Video, il film, da venerdì 21 settembre è disponibile anche per il mercato on demand sulle piattaforme più prestigiose e più popolari Continue reading “[COMUNICATO] Il film IL VINCENTE di Luca Magri gioca una nuova partita online”

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Sulle ali dello sport: “Azeglio Vicini”

Azeglio Vicini si è dimostrato sempre un galantuomo  fuori e dentro del campo; forse proprio per questo motivo alcuni giornalisti votati alla polemica sic et sempliciter come Mario Sconcerti non lo hanno mai esaltato, anzi lo hanno definito semplicemente una  brava persona senza altre caratteristiche peculiari.

Basti leggere alcuni editoriali successivi alla sua dipartita evitabili e dimenticabili. Forse alcuni addetti ai lavori considerano lo sport alla stregua di un concetto da associare all’audience e agli ascolti, molto vicini al chiacchiericcio. E ricordiamoci che i media, la televisione ed in genere la pubblicità vivono come parassiti sui bisogni indotti e decidono che il popolo vuole sentire solo pettegolezzi. Ma non funziona in questo modo, basta confrontarsi con i dati di ascolto della televisione di cultura, un esempio Continue reading “Sulle ali dello sport: “Azeglio Vicini””

- Vacanze al Museo

[COMUNICATO] Vacanze al Museo – 28 agosto/14 settembre 2018

Galleria Nazionale di Cosenza

Cosenza – Palazzo Arnone

28 agosto/14 settembre 2018

Proseguiranno fino al 14 settembre 2018 le Vacanze al Museo con le attività ludico-didattiche organizzate dai Servizi Educativi della Galleria Nazionale di Cosenza. L’iniziativa – gratuita e dedicata in particolare ai bambini di età compresa fra i cinque e i dieci anni – ha la finalità di incuriosire e spronare i piccoli visitatori a osservare e a scoprire i segreti di dipinti e sculture attraverso il Continue reading “[COMUNICATO] Vacanze al Museo – 28 agosto/14 settembre 2018”

Vacanze al Museo

[COMUNICATO] Vacanze al Museo alla Galleria Nazionale di Cosenza

Vacanze al Museo

Galleria Nazionale di Cosenza

Cosenza – Palazzo Arnone

Dal 25 giugno 2018

Concluso l’anno scolastico, le vacanze estive promettono ora esplorazioni e momenti di svago anche se si resta in città. La Galleria Nazionale di Cosenza potrà essere la destinazione ideale per laboratori, giochi istruttivi e nuove scoperte, fra dipinti e sculture. La Continue reading “[COMUNICATO] Vacanze al Museo alla Galleria Nazionale di Cosenza”

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REALTA’ VIRTUALE E REALTA’ AUMENTATA: TECNOLOGIE IMMERSIVE E INNOVATIVE!

La realtà aumentata e la realtà virtuale, diffusesi sempre più come nuove tecnologie utilizzate nella vita quotidiana, stanno divenendo osmosi dell’esistenza degli individui. Esse, infatti, hanno modificato il modo di vivere e fare esperienze: il gioco, la lettura, la visione e l’ascolto sono divenute più penetranti e in grado di provocare nell’utente un’immersione totale nell’attimo che si sta vivendo, fino a far dimenticare del tutto l’esterno circostante.

La realtà virtuale e la realtà aumentata sono attori protagonisti di questo cambiamento, ma cosa si intende essenzialmente con questi termini?

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